[KEES] ចង់បានពីចំណុចដាច់ស្រយាលសម្រាប់ប្រព័ន្ធអូឌីយ៉ូ XBMC ។ គាត់មានទូរស័ព្ទប្រពៃណី T65 បែបបុរាណនៅក្នុងប្រអប់ការងារមួយរបស់គាត់ក៏ដូចជាបានជឿថាទូរស័ព្ទនេះជាមួយនឹងការបន្ថែមរបស់ Raspberry Pi ដែលគាត់អាចមានប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលមានលក្ខណៈជាក់ស្តែងជាមួយនឹងបន្ទាត់ប្រពៃណីក៏ដូចជារចនាបថប្រពៃណីក៏ដូចជារចនាបថ 70s ។ តួរលេខនីមួយៗនៅលើទូរស័ព្ទបានមានខ្សែរច្រើនដូចដឹស្តូសល៍ដែលគ្មានទោលបន្តិច។ ជាមួយនឹងអ្នករកឃើញមួយចំនួនតូច, [KEES] តំឡើងសៀគ្វីទាញចុះក្រោមងាយស្រួលក្នុងការទាញចំណីចូលទៅក្នុងការបញ្ចូល GPIO របស់ Raspi របស់គាត់។ ជាមួយនឹងអក្សរ Python ខ្លី [kees] បានដោះស្រាយដើម្បីគូសផែនទីប៊ូតុងទៅការលេង / ផ្អាករបស់ XMBC កម្រិតសំឡេងឡើងលើ / ចុះក្រោមបន្ទាប់ក៏ដូចជាពាក្យបញ្ជាមុន។ មានប៊ូតុងពីរបីដែលនៅសល់ដូច្នេះអ្នកទាំងនោះត្រូវបានគូសបញ្ជាក់នៅលើស្ថានីយ៍វិទ្យុអ៊ិនធរណេតបញ្ជីចាក់ក៏ដូចជាការកំណត់មិនធម្មតាបានយល់ថាជា ‘Moo’ ។ យើងមិនច្បាស់ថាតើប៊ូតុងនោះធ្វើបានទេទោះយ៉ាងណាអ្នកអាចមើលឃើញមុខងារផ្សេងទៀតនៃទូរស័ព្ទ XMBC ពីចម្ងាយរបស់ XMBC ក្នុងសកម្មភាពក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។
យើងមានការសោកសៅម្តងទៀតក្នុងការរាយការណ៍ពីការបាត់បង់របស់ពួក Hacker ដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ទៀត។ លោក Patrick Hebce បានទទួលមរណភាពបន្ទាប់ពីការតស៊ូអស់រយៈពេលមួយទសវត្សរ៍ជាមួយ als / MND ។ លោក Patrick គឺជាក្រុមប្រធានក្រុម HyedRietomatic ដែលជាផ្នែករឹងដែលឈ្នះដ៏ធំធេងពីរង្វាន់ការ Hackaday ឆ្នាំ 2015 ។ ការបាត់បង់របស់លោក Patrick មានល្បឿនលឿនបន្ទាប់ពីទទួលបានពាក្យនៅថ្ងៃច័ន្ទអំពីការស្លាប់របស់មិត្តរួមក្រុមរបស់លោក Patrick លោក Steve Evans ។ ទោះបីជាមានបញ្ហាប្រឈមនានាដែលប្រឈមមុខនៅឆ្នាំចុងក្រោយនៃជីវិតរបស់គាត់គាត់គឺជាអ្នក hacker ផ្នែករឹងដែលលេចធ្លោ។ គាត់និងក្រុមរបស់លោកបានឈ្នះរង្វាន់ Hastaday ក្នុងឆ្នាំ 2015 សម្រាប់ការបង្កើតប្រព័ន្ធមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យរទេះរុញអគ្គិសនីដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយកម្មវិធីកែសំរួលភ្នែកដោយមិនចាំបាច់ផ្លាស់ប្តូរកៅអីដោយខ្លួនឯង (ដែលមិនមានកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកប្រើប្រាស់) ។ ប៉ុន្តែគាត់ក៏ជាអ្នកចុងក្រោយនៅក្នុងការប្រកួតបច្ចេកវិទ្យាជំនួយនៃរង្វាន់ការ Hackaday ឆ្នាំ 2016 […]
ការប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់សៀរៀលនៅតែជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃពិភពលោកដែលបានបង្កប់របស់យើង។ ជាទូទៅយើងប្រើប្រាស់នូវការតំឡើងខ្សែ 3 (RX TX ក៏ដូចជាដី) ក៏ដូចជាសង្ឃឹមថាអ្វីដែលត្រូវធ្វើតាមផែនការ។ ទោះបីវាដំណើរការសម្រាប់អ្នកពិសោធន៍ជាច្រើនក្នុងករណីខ្លះវាមិនមែនជាស្ថានភាពល្អឥតខ្ចោះបំផុតក៏ដោយ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលស្នាដៃរបស់ [ស៊ីមម៉ូនធី] មាននៅក្នុងការបន្ថែមការធ្វើឱ្យដៃរបស់ផ្នែករឹងទៅ Avr ។ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្នែករឹងពិតជាមានលក្ខណៈធម្មតា, ម៉ាស៊ីនមឺង្យូហ្គា 644 អង្គុយនៅចុងម្ខាងនៃការតភ្ជាប់ឆ្លងកាត់ជាមួយនឹងកម្រិត Sp3232ebeb, ក៏ដូចជាចេញទៅកុំព្យូទ័រ។ 5 ខ្សែត្រូវបានប្រើម្តងទៀតម្តងទៀតសម្រាប់ RX, TX ក៏ដូចជាដី, ទោះយ៉ាងណា, ទោះយ៉ាងណា, rts ដូចគ្នានេះផងដែរ។ នៅពេលដែលកុំព្យូទ័រត្រូវបានរៀបចំដើម្បីបញ្ជូនទិន្នន័យវាដាក់បញ្ច្រាសបន្ទាត់ (ខ្ពស់ជាងនេះ) អ្នកត្រួតពិនិត្យខ្នាតតូចជូនដំណឹងនេះវាទាញកំរិតទាបក៏ដូចជាការបញ្ជូនអាចមានអារម្មណ៍ថាវាមានអារម្មណ៍ល្អដែរ។ ងាយស្រួល!
រីករាយនឹងការខកចិត្តមានអ្នកឡើងភ្នំជញ្ជាំងថ្មីនៅក្នុងទីក្រុង! ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវ [លោក Matthew Timeee Chen, James Robertson Mark Jermy និង Matheieu Fillient បានបង្ហាញជញ្ជាំងរបស់ពួកគេនៅឯសន្និសីទអន្តរជាតិ IEEE របស់ IEEE ស្តីពីមនុស្សយន្តនិងស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។ ដូចរូបចម្លាក់ឡើងលើជញ្ជាំងជាច្រើនដែរដែលវាដំណើរការលើគោលការណ៍ Bernoubly ដើម្បីរក្សាវាឱ្យនៅលើផ្ទៃផែនដីប៉ុន្តែនោះជាកន្លែងដែលស្រដៀងគ្នា។ មិនដូចអ្នកឡើងភ្នំដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Bernoumlli ផ្សេងទៀតនោះទេរ៉ូបូតរបស់រ៉ូបូតនេះមិនដែលប៉ះនឹងផ្ទៃដែលវាកំពុងកើនឡើងនោះទេ។ អ្នកស្រាវជ្រាវអាចសម្រេចបាននូវភាពស្និទ្ធស្នាលនេះដោយបង្កើតក្រេបជញ្ជីដែលមានជំនាញដែលបង្ខំឱ្យមានខ្យល់ឆ្លងកាត់ចន្លោះ 25 អឹមដែលបង្កើតជាសម្ពាធសម្ពាធទាបដ៏មានឥទ្ធិពលខ្លាំង។ ការរចនារបស់ Genter បានបង្រួមខ្យល់ដោយរាងតែឯងដែលបណ្តាលឱ្យលំហូរខ្យល់ឈានដល់ល្បឿនម៉ាស៊ីន 3 ដោយមិនចាំបាច់រាប់បញ្ចូលម៉ាស៊ីនបូមទឹកដែលមានថាមពលឬជម្រុញបរិមាណខ្យល់។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានបញ្ជាក់ថា Gustersonic របស់ពួកគេអាចគាំទ្របានប្រហែល 5 ដងនៃទំងន់ Bernouly Grentper ធម្មតាមួយហើយដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញនៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោមវាក៏មិនមានបញ្ហាក្នុងការឡើងលើផ្ទៃធំ ៗ ដែរ។ […]
ភាគច្រើនការងារដែលលេចធ្លោជាងគេបំផុតនៅរដូវក្តៅនេះគឺជាន់រាំឌីស្កូ។ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ទីបំផុតបានចេញថ្លៃកម្មវិធីបញ្ជារបស់អ្នកត្រួតពិនិត្យក៏ដូចជាផ្នែកទន់។ ចំនួននៃការងារផ្សេងទៀតបានធ្វើឱ្យលទ្ធផលនៃបញ្ហានេះ។ យើងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរបារឌីស្កូ (ចាប់តាំងពីវាមានរូបភាពច្រើនបំផុត) ។ ដាវីឌបានបើកការដ្ឋានយ៉ាងសកម្មផងដែរដូចជាជិតដល់បន្ទាត់ផ្ទៃ។ គាត់បានបង្កើតរបារជំនួសឱ្យជាន់មួយចាប់តាំងពីបុរសស្បែកសម្នាក់មកពីរដ្ឋ Wisconsin គាត់គឺជាអ្នកផឹកប្រសើរជាងអ្នករបាំ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាមានអារម្មណ៍ថាមានអ្នកណាម្នាក់នាំឱ្យមានគ្នា។ ការងាររបស់ដាវីឌត្រូវបានជំរុញដោយកម្មវិធីសូហ្វវែរដែលសិក្ខាសាលាសាកលវិទ្យាល័យវ៉ាស៊ីនតោនបានបង្កើតឡើងខណៈពេលកំពុងសាងសង់ជាន់រាំ Vertigo របស់ពួកគេ។ កម្មវិធីសូហ្វវែររួមមានឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការកសាងគំនូរជីវចល។ ផងដែរ: ស្វាមើលឃើញ, ស្វាអភិវឌ្ឍក៏ដូចជាប្លក់របស់ថម (ជាភាសាអាឡឺម៉ង់) [ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង: យើងមិនបានចាំថាត្រូវចងចាំថាត្រូវបញ្ចូលជាន់រាំឌីស្កូដែលអាចគ្រប់គ្រងបានដោយប៊្លុកឡិននៅឆ្នាំ 2005 របស់ Hacker Camping Camping Camping Camping Camping បានទេ។ រូបភាពមួយបន្ថែមទៀតដោយអ្នកចូលរួមរបស់ WTH គឺនៅទីនេះ។ ]
iPod 5G របស់ខ្ញុំបានមកដល់កាលពីម្សិលមិញ។ ពីមុនយើងបាននិយាយអំពីការបំលែងទូរទស្សន៍ដែលបានទាញយកទៅវីដេអូ iPod ។ ខ្ញុំសូមបានរកឃើញរបស់លោក Mike “។ សេសព្រោះខ្ញុំបានដើរតាមមគ្គុទេសក៍បំលែងរបស់វីឌីអូហើយនោះគឺជាការកំណត់ដែលពួកគេបានប្រើ។ មែនហើយវាជាការពិត។ ខ្ញុំបានទទួលជោគជ័យដោយប្រើ “SP / 320 × 240 / 768kbpsstero / 128kbpspspsped បានស្នើឡើង។ បញ្ហានេះត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាមានការចេញផ្សាយកម្មវិធីបម្លាំងរបស់ iPod 0.81 ។ ខ្ញុំមិនមានឱកាសសាកល្បងកំណែថ្មីដែលមានគុណភាពបង្ហាញកាន់តែច្រើន (មិនធានាថាអាចប្រើប្រាស់បាន) ។ ការរៀបចំ Azureus របស់ខ្ញុំហាក់ដូចជាកំពុងដំណើរការទោះបីជាកម្មវិធីបំលែងការក្អកមានកំហុស។ ណេតក៏ដោយ។
តើអ្វីដែលស្រស់ស្អាតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលកុំព្យូទ័រឌីជីថលនេះ។ [លោក Chris Fenton] បានធ្វើកិច្ចការដ៏អស្ចារ្យនៃការបង្កើតការបង្កើតកុំព្យូទ័រឌីជីថលមេកានិកនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ម្នាក់ក្នុងការហៅទូរស័ព្ទរបស់អ្នកសូមពិនិត្យមើលឯកសារប្រភពដែលគាត់បានផ្សព្វផ្សាយនៅសប្តាហ៍នេះ។ ការបំផុសគំនិតបែបស្ទីលនេះបានមកពីការសិក្សាស្រាវជ្រាវមួយចំនួនទៅក្នុងយុគសម័យចាស់របស់ Victorian ។ គាត់បានកែតម្រូវគំនិតនេះដើម្បីអភិវឌ្ឍអ្នកអានកាត Punch ដោយចាប់ផ្តើមដោយមានសមត្ថភាពនៃប្រហោងទាំងបីក៏ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរទៅរចនាប័ទ្មនេះដែលអាចពិនិត្យមើលរន្ធដប់។ វាផ្គត់ផ្គង់គ្រាន់តែប៊ីតគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ជរទាំងបីដែលបានមើលឃើញខាងលើ។ កម្មវិធីកុំព្យូទ័រដោយបញ្ចូលកាតកណ្តាប់ដៃដែលមានទំហំនៃកាតអាជីវកម្មក៏ដូចជាការរួញរា។ វីដេអូខាងក្រោមបង្ហាញពីដំណើរការពីចម្ងាយ … សង្ឃឹមថាគាត់នឹងផ្សព្វផ្សាយវីដេអូតាមដានដែលមានទស្សនៈល្អប្រសើរនៃបំណែកនីមួយៗ។ នេះមិនមែនជាម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រមូលដ្ឋានដំបូងរបស់វាទេ។ សូមពិនិត្យមើលកំណែអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េរសិទ្ធិពីឆ្នាំមុន។ [សូមអរគុណ Maarten]
[ក្រុមហ៊ុន JAD] បានសរសេរកាលពីពេលថ្មីៗនេះបានសរសេរគម្រោងមួយគូដែលបានធ្វើឱ្យគាត់រវល់នៅចុងយឺត។ ទីមួយគឺប្រព័ន្ធធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មសំឡេងមិនដូចអ្នកដែលយើងបានបង្ហាញអ្នកពីរបីសប្តាហ៍មុនទេ។ ភាពខុសគ្នានោះគឺថាប្រព័ន្ធរបស់គាត់បង្ហាញប្រភពសំឡេងតាមរយៈសំណុំនៃអំពូល LED ជាជាងចលនាធ្វើឱ្យវាកាន់តែឆាប់ខឹងក្នុងការជ្រៀតជ្រែកដោយរឿងរ៉ាវដូចជាសំលេងរំខានរបស់ Serve ។ ប្រព័ន្ធរបស់គាត់ប្រើសៀគ្វីបួនដូចគ្នាដែលនីមួយៗមានខ្សែរភ្ជាប់ទៅនឹងការបញ្ចូលអាណាឡូកដាច់ដោយឡែកនៅលើ Arduino ។ ឆានែលនីមួយៗអាចលៃតម្រូវបានធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបង្កើនល្បឿនរបៀបដែលប្រព័ន្ធឆ្លើយតបទៅនឹងសម្លេងជាក់លាក់មួយ។ គម្រោងទី 2 របស់លោកគឺជារ៉ូបូតដ៏សំបុកមួយដែលបានសាងសង់នៅលើវេទិកាម៉ូតូ។ ការដកហូតរបស់គាត់មានក្តារត្រួតពិនិត្យជង់ជាច្រើនដែលទាក់ទងនឹងរូបរាងរបស់រូបយន្តក៏ដូចជាការគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនថតវីដេអូ។ វាភ្ជាប់ទៅនឹងកុំព្យូទ័ររបស់គាត់តាមរយៈម៉ូឌុលប៊្លូធូសដែលមានជួរ 1 ម៉ាយដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់គ្រប់គ្រងអ្វីៗទាំងអស់ពីកុំព្យូទ័ររបស់គាត់។ [JAD] កំពុងប្រើរ៉ូបូតដែលជាគំរូសម្រាប់ការបង្កើតខ្នាតធំជាងនេះហើយគាត់និយាយថាការផ្តោតអារម្មណ៍របស់គាត់កំពុងទទួលបានរ៉ូបូតដើម្បីតាមដានហើយធ្វើតាមវត្ថុដោយប្រើកាមេរ៉ានៅលើក្តារដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បន្តអានដើម្បីមើលការមើលជាមុននៃការរីកចម្រើនរបស់ Bot របស់គាត់រហូតមកដល់ពេលនេះ។
នេះមិនមែនជាការធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ពី Mario Bros ទេ។ វាជា FPGA លេងហ្គេមដោយវិភាគវីដេអូក៏ដូចជាការផ្ញើពាក្យបញ្ជារបស់អ្នកត្រួតពិនិត្យ។ វាជាគម្រោងចុងក្រោយសម្រាប់វគ្គសិក្សាវិស្វកម្ម។ វគ្គសិក្សា ECE5760 កម្រិតខ្ពស់របស់អេហ្វភីហ្គា 66 នៅសាកលវិទ្យាល័យ Cornell ដែលតែងតែផ្តល់ការកម្សាន្តតាមផ្ទះសម្រាប់យើងរាល់ពេលដែលគម្រោងចុងក្រោយដល់កំណត់។ បង្កើតឡើងដោយសមាជិកក្រុម [JeMemy Blum], [Jason Mitra] ក៏ដូចជា [Sima Mitra] វីដេអូនេះគឺជាការលួចស្តាប់។ ដើម្បីទទួលបានរបស់របរដែលពួកគេធ្វើការពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរសញ្ញាវីដេអូ 240p របស់អិនអេសទៅ VRGA ។ នេះបណ្តាលឱ្យមានការបង្ហាញស៊ុមរំកិលនៅក្នុងវីដេអូបង្ហាញ។ វាធ្វើឱ្យរញ៉េរញ៉ៃជាមួយសមាមាត្រធាតុក៏ដូចជាបណ្តាលឱ្យឈឺក្បាលពីរបីផ្សេងទៀតទោះយ៉ាងណា FPGA នៅតែគ្រប់គ្រងដើម្បីបកស្រាយរូបភាពឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ មើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅការចាប់យកអេក្រង់ខាងលើក៏ដូចជាអ្នកនឹងឃើញរបស់ខ្លះដែលមិនគួរនៅទីនោះ។ ក្រុមការងារបានបង្កើតសំណុំនៃការធ្វើតេស្តមួយដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ឧបសគ្គក្នុងរបៀបរបស់ម៉ារីអូ។ បន្ទាត់ក្រហមតំណាងឱ្យប្លុកដែលគាត់នឹងត្រូវលោតលើ។ នេះដំណើរការដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់រណ្តៅដែលគាត់ត្រូវការដើម្បីចៀសវាងដោយមានការសាកល្បងខុសគ្នាដើម្បីរកឱ្យឃើញការផ្លាស់ប្តូរសត្រូវ។ នៅពេលដែលវាដឹងពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ fpga ធ្វើត្រាប់តាមសញ្ញារបស់ឧបករណ៍បញ្ជាចាំបាច់ដោយជំរុញឱ្យពួកគេទៅកុងសូលល្បែងរសជាតិដើម្បីមើលគាត់ដោយសុវត្ថិភាពដល់ចុងបញ្ចប់នៃកម្រិតទីមួយ។ យើងគិតថានេះគឺជាការលំបាកជាងនេះជាងការលេងស្វ័យប្រវត្តិកម្មស្វ័យប្រវត្តិកម្មមួយចំនួនដែលគ្រាន់តែជាការភ្ជាប់ទៅនឹងផ្នែករឹងកុងសូលដើមជំនួសឱ្យការប្រើប្រាស់កម្មវិធីត្រាប់តាម។
ការបើកដំណើរការឧបករណ៏នេះគឺផ្អែកលើប្រព័ន្ធពន្លឺកាំភ្លើងវីដេអូដែលអាចបោះចោលបាន។ វាប្រើប្រព័ន្ធសាកពីកាមេរ៉ាវីដេអូមួយបូកនឹងកាមេរ៉ាភ្លពន្លឺពីកាមេរ៉ាបួន។ ឧបករណ៏មាន 200 ប្រែជា 10 ស្រទាប់រុំព័ទ្ធជុំវិញបំពង់កែវដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 3 មម។ គ្រាប់កាំភ្លើងគឺជាក្រចកអង្កត់ផ្ចិតទំហំ 2,5 ម។ ម។ វាពិតជាមិនមានថាមពលខ្ពស់ដូចប្រព័ន្ធមួយចំនួនដែលយើងបានបង្ហាញទេប៉ុន្តែការបាញ់នៅ 20-25 លាន / វិនាទីវានៅតែអាចមានគ្រោះថ្នាក់។ [អរគុណ phuzzy3d] Permalink