នេះមិនមែនជាការធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ពី Mario Bros ទេ។ វាជា FPGA លេងហ្គេមដោយវិភាគវីដេអូក៏ដូចជាការផ្ញើពាក្យបញ្ជារបស់អ្នកត្រួតពិនិត្យ។ វាជាគម្រោងចុងក្រោយសម្រាប់វគ្គសិក្សាវិស្វកម្ម។ វគ្គសិក្សា ECE5760 កម្រិតខ្ពស់របស់អេហ្វភីហ្គា 66 នៅសាកលវិទ្យាល័យ Cornell ដែលតែងតែផ្តល់ការកម្សាន្តតាមផ្ទះសម្រាប់យើងរាល់ពេលដែលគម្រោងចុងក្រោយដល់កំណត់។
បង្កើតឡើងដោយសមាជិកក្រុម [JeMemy Blum], [Jason Mitra] ក៏ដូចជា [Sima Mitra] វីដេអូនេះគឺជាការលួចស្តាប់។ ដើម្បីទទួលបានរបស់របរដែលពួកគេធ្វើការពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរសញ្ញាវីដេអូ 240p របស់អិនអេសទៅ VRGA ។ នេះបណ្តាលឱ្យមានការបង្ហាញស៊ុមរំកិលនៅក្នុងវីដេអូបង្ហាញ។ វាធ្វើឱ្យរញ៉េរញ៉ៃជាមួយសមាមាត្រធាតុក៏ដូចជាបណ្តាលឱ្យឈឺក្បាលពីរបីផ្សេងទៀតទោះយ៉ាងណា FPGA នៅតែគ្រប់គ្រងដើម្បីបកស្រាយរូបភាពឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
មើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅការចាប់យកអេក្រង់ខាងលើក៏ដូចជាអ្នកនឹងឃើញរបស់ខ្លះដែលមិនគួរនៅទីនោះ។ ក្រុមការងារបានបង្កើតសំណុំនៃការធ្វើតេស្តមួយដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ឧបសគ្គក្នុងរបៀបរបស់ម៉ារីអូ។ បន្ទាត់ក្រហមតំណាងឱ្យប្លុកដែលគាត់នឹងត្រូវលោតលើ។ នេះដំណើរការដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់រណ្តៅដែលគាត់ត្រូវការដើម្បីចៀសវាងដោយមានការសាកល្បងខុសគ្នាដើម្បីរកឱ្យឃើញការផ្លាស់ប្តូរសត្រូវ។ នៅពេលដែលវាដឹងពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ fpga ធ្វើត្រាប់តាមសញ្ញារបស់ឧបករណ៍បញ្ជាចាំបាច់ដោយជំរុញឱ្យពួកគេទៅកុងសូលល្បែងរសជាតិដើម្បីមើលគាត់ដោយសុវត្ថិភាពដល់ចុងបញ្ចប់នៃកម្រិតទីមួយ។
យើងគិតថានេះគឺជាការលំបាកជាងនេះជាងការលេងស្វ័យប្រវត្តិកម្មស្វ័យប្រវត្តិកម្មមួយចំនួនដែលគ្រាន់តែជាការភ្ជាប់ទៅនឹងផ្នែករឹងកុងសូលដើមជំនួសឱ្យការប្រើប្រាស់កម្មវិធីត្រាប់តាម។